Zergská rasa je zcela odlišná od terranů nebo protossů. Skládá se z mnoha odlišných druhů integrovaných nákazou do zergského Swarmu (roje). Tyhle potvory se rychle vyvinuly v efektivní zabijáky, aby mohly nadále expandovat a vybojovat si ve vesmíru absolutní nadvládu. Zergové k vytváření svých zbraní, zbroje nebo vesmírných lodí nepoužívají žádné technologie, namísto toho využívají vlastní biologickou adaptabilitu a plánované mutace svých těl. I zergské budovy jsou ve skutečnosti jen specializované orgány uvnitř žijícího a rostoucího organismu zergského hnízda.
Když zergové poprvé dorazili do Koprulského sektoru, byli sjednocení svojí absolutní poslušností zergskému kolektivnímu mozku, známému jako Overmind. Overmind tak skrz svůj hierarchický systém podřízených řídilo naprosto všechny pohyby každého jednotlivého zerga. První a nejdůležitější stupeň tohoto systému se skládal z takzvaných Cerebratů, mozků, kterým byla svěřena kontrola nad určitou částí Swarmu. Jejich příkazy byly šířeny Overlordy, kteří už přímo ovládali zergské hordy ať už v jejich hnízdech nebo na bojištích.
Přestože Overmind bylo původně hnáno svojí touhou pohltit a asimilovat pokročilou protosskou rasu, zalíbení našlo i v méně vyvinuté, ale stále užitečné lidské rase. Podařilo se mu zajmout Sarrah Kerriganovou, mocnou terranskou psioničku, a vytvořit z ní novou unikátní bytost - Královnu ostří. Poté, co protossové během invaze na Aiur zničili Overmind, se nové Královně podařilo navést temné templáře, aby zničili přeživší Cerebraty, následkem čehož se stala jedinou vládkyní celého Swarmu.
Výhody Zergů:- Jednotky jsou levné a je jich hodně
- Všechny pozemní jednotky se dokážou zahrabat
- Infestor a Roach se může pohybovat i pod zemí
- Líhně můžou vytvářet až 3 jednotky zaráz
- Jednotky se po creepu pohybují mnohem rychleji a také se na něm samy uzdravují
- Overlordi zajišťují zásoby, produkci creepu, a mohou létat
- přičemž po mutaci na Overseery zajišťují navíc detekci neviditelných jednotek
- Infestor může zamořit nepřátelské budovy, které pak vyrábějí nakažené terrany
- Corruptoři umí přimět nepřátelské jednotky aby se zabíjely navzájem
- Nydus Worm dokáže okamžitě kamkoliv transportovat zergské jednotky
- Zergské obranné budovy se dokážou vykořenit z creepu a přemisťovat
- Budovy musí stát na creepu
- Malé počty jednotek jsou slabé
- Drone je ztracen při stavbě budovy





